A 3D modellezés folyamata
Termékek realisztikus ábrázolása 3D látványtervezéssel
Hogy mi is a 3D látványtervezés és milyen információkra van szükségünk a munka során, azt a 3D modellezés folyamatának ismertetésével tudjuk leginkább bemutatni.
1. Információgyűjtés
Mi szükséges a 3D modellezés elkezdéséhez?
Csak el kell juttatnod hozzánk minden hasznos információt a kívánt termékről. Ezeket elküldheted emailen vagy feltöltheted egy előre egyeztetett tárhelyre. Küldhetsz fotókat, műszaki tervrajzot vagy akár kézzel rajzolt skicceket, és az sem árt, ha a méreteket, arányokat is meghatározod. Fontos, hogy minél több és pontosabb információhoz jussunk. Minden esetben segítünk a megfelelő információk begyűjtésében.
2. 3D modellezés
Mi az a 3D modellezés?
Az egyes pontban szereplő információk begyűjtése után kezdődhet a termék modellezése. A háromdimenziós számítógépes grafikában a 3D modellezés az a folyamat, amely matematikailag (poligonok segítségével) ábrázol tetszőleges háromdimenziós objektumot egy nem létező, virtuális térben. Ezt használni lehet kétdimenziós képként a renderelésnek nevezett eljárás segítségével, vagy lehet vele szimulálni fizikai jelenségeket is. Ezen kívül a modellt fizikailag is el lehet készíteni a megfelelő háromdimenziós nyomtató eszközökkel.
3. Bevilágítás
Virtuális fotóstúdió?
A termékek szemléletes bemutatásának egyik legfontosabb tényezője a megvilágítás. Minden részletnek jól láthatónak kell lennie, a felületek és az anyagok tulajdonságait szemléltetni kell. Ugyanúgy, mint a profi fotósok, a virtuális térben is fényforrásokkal világítjuk meg a tárgyat. Viszont a fotózással ellentétben a látványtervező korlátlan számban, tetszőleges színben és méretben, bármilyen pozícióban elhelyezhet fényforrásokat. Nincs fizikai korlátja vagy anyagi vonzata egy újabb „lámpa” elhelyezésének.
4. Textúrázás
Anyagok és színek
A textúra egy modell felületi mintázatát jelenti. Például egy fából készült asztallapnak a faerezet a textúrája. A 3D modellezés világban ezt úgy modellezik, hogy egy képet „feszítenek” a testre, pontosan úgy, ahogyan az asztalra terítjük a terítőt, a mintázat pedig követi a test felszínét. Itt mutatkozik a technológia igazi előnye, mert innentől bármilyen anyag bármilyen felületen megjelenhet. Egy óra szíja például nemcsak különböző színben, de bármilyen anyaggal is megjelenhet.
5. Renderelés
3D modellezés utolsó fázisa a renderelés
Amikor elkészült a virtuális világunk terve, és meghatároztuk, hol vannak a fényforrások, milyen testek vannak ebben a térben, milyen a felületük, milyen szögből szeretnénk látni őket, akkor következik a renderelés. Ilyenkor a rendelkezésre álló adatok alapján a számítógép kiszámolja hogyan is nézne ki virtuális terünk a valóságban. Rendereléskor a termékről tetszőleges méretben és képarányban készülhet kép vagy animáció, változtatható a háttér, bizonyos részletek kiemelhetőek vagy elkülöníthetőek. Ez adja igazi előnyét a 3D modellezésnek a termékfotózással szemben.
Portfolio: 3D látványtervek és termékbemutatók
Válogatás a 3DRendeer Tervezőiroda által készített megbízásokból. Nézd meg, mi mindenre képes a 3D látványtervezés és a termékvizualizáció!
Nincs találat
A keresett oldal nem található. Próbálja meg finomítani a keresést vagy használja a fenti navigációt, hogy megtalálja a bejegyzést.